창작이라는 단어에 여러가지 의미가 있을 수 있겠으나, 창작온리전 오리온에서 규정하는 창작의 범위는 다음과 같습니다.
1. '처음으로 만들어낸다', 즉 독창적으로 새로이 만들거나 표현하는 일 또는 그 작품.
2. 자신만의 고유한 아이디어와 노력을 통해 이전까지 없던 새로운 작품을 만들어내는 일, 또는 그 결과물.
3. 타인이 이미 정립해놓은 세계관이나 용어, 아이디어, 등장인물 등을 활용하는 것은 포함되지 않음.
3-1. 따라서 기존에 존재하는 애니메이션, 게임, 만화, 소설, 영화, 연극, 뮤지컬, 음악 등의 매체에서 다루어진 부분의 일부, 혹은 미처 다루어지지 않은 부분을 작가의 상상으로 재가공하거나 추가하는 경우에는 창작으로 인정하지 않음.
3-2. 기존에 존재하는 애니메이션, 게임, 만화, 소설, 영화, 연극, 뮤지컬, 음악 등의 세계관과 기본적인 뼈대만 가져와 그 속에서 새로운 인물과 사건을 재창조하였다 하더라도, 해당 인물 및 사건은 기존의 작품이 없었더라면 만들어질 수 없었던 것이므로 창작으로 인정하지 않음.
3-3. 단 신화, 전설, 전래동화, 민요, 역사적 사건, 저작권이 소멸된 고전 문학작품 등에서 소재를 채택하여 재가공한 작품의 경우 창작으로 인정함. 이 경우 창작온리전에 참가하실 때에 작품에 모티브가 된 신화, 전설, 전래동화, 민요, 역사적 사건, 저작권이 소멸된 고전 문학작품 등을 표기해 주시기를 권장함 (필수 아님).
3-4. 비툴을 이용한 그림 커뮤니티 및 소설 커뮤니티의 경우, 해당 커뮤니티의 멤버들이 공동으로 발전시킨 세계관, 아이디어, 인물 및 사건에 기반하고 있다고 간주하여 집단창작으로 인정함.
3-5. 브랜드 의인화의 경우 해당 브랜드를 광고하지 않는 선에서 창작으로 인정, 그러나 브랜드명을 적절히 변형시키는 것을 권장함.